Мастер-класс по 3D моделированию в программе Blender по направлению "Разработка виртуальной и дополненной реальности". В рамках мастер-класса обучающиеся освоили основы скульптинга для создания трехмерного персонажа с нанесением на него текстур. Скульптинг позволяет взаимодействовать не с отдельными полигонами, а со все полигональной сеткой, имитируя процесс работы с глиной или пластилином.