Мастер-класс по 3D моделированию в программе Blender по направлению «Разработка виртуальной и дополненной реальности». В рамках мастер-класса обучающиеся освоили основы скульптинга для создания трехмерного персонажа с нанесением на него текстур. Скульптинг позволяет взаимодействовать не с отдельными полигонами, а со все полигональной сеткой, имитируя процесс работы с глиной или пластилином. Процесс такого моделирования более художественный, чем полигональное моделирование и он идеально подходит для создания людей, животных или других персонажей.
Comments are closed